IO Interactive ได้ประกาศว่า Hitman 3 เวอร์ชั่น PC จะรองรับเอฟเฟกต์ Ray Tracing ในวันที่ 24 พฤษภาคม บริษัทจะใช้ Ray Tracing เพื่อปรับปรุงการสะท้อนและเงาของเกม นอกจากนี้ IO Interactive จะเพิ่มการรองรับ NVIDIA DLSS และ AMD FSR 1.0
เนื่องจากเกมไม่รองรับ Global Illumination แบบ ray-traced หรือ Ambient Occlusion เราสามารถพูดได้เต็มปากเลยว่าเอฟเฟกต์ Ray Tracing พวกนี้จะไม่นำมาใช้ในการปรับปรุงภาพที่สำคัญ แน่นอนว่าจะมีเงาและการสะท้อนที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเอฟเฟกต์ Ray Tracing ที่ไม่น่าประทับใจสักเท่าไหร่ที่นักพัฒนาสามารถนำไปใช้ในเกมของพวกเขาได้
IO Interactive ได้เปิดเผยข้อกำหนดอย่างเป็นทางการของ Ray Tracing สำหรับ PC ดูได้ตามภาพด้านล้างเลยครับ
Special Thanks : dsogaming
ติดตามเราเพิ่มเติมได้ที่
facebook : SortGaming – ซอร์ทเกมมิ่ง
website : SortGaming – ซอร์ทเกมมิ่ง
youtube : SortGaming – ซอร์ทเกมมิ่ง
Twitter : SortGaming – ซอร์ทเกมมิ่ง
Tiktok : SortGaming – ซอร์ทเกมมิ่ง
Facebook Comments